@article{Rojas_2020, title={Fundamentos del diseño gráfico de videojuegos}, volume={7}, url={https://revistasdigitales.uniboyaca.edu.co/index.php/designia/article/view/338}, DOI={10.24267/22564004.338}, abstractNote={<p><span style="font-weight: 400;">El presente artículo corto hace muestra de los resultados parciales que se han obtenido dentro de la investigación en desarrollo, que hace parte del proceso de doctorado en diseño que se viene realizando en la Universidad de Palermo - Argentina.</span></p> <p><span style="font-weight: 400;">La investigación tiene como fin la búsqueda de una teoría centrada en los elementos de diseño que componen a los videojuegos, para ello se debe reinterpretar los fundamentos del diseño gráfico, los cuales han sido establecidos teniendo en cuenta los productos visuales físicos y digitales de manera general. Así que para ello en la primera fase se ha planteado hacer uso de un método hermenéutico que permita desde la semiótica reinterpretar el significado de cada elemento de diseño teniendo en cuenta las características y cualidades de los videojuegos. </span></p>}, number={2}, journal={Designia}, author={Rojas, Camilo Fabian}, year={2020}, month={ene.}, pages={103–127} }